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Die Zukunft beginnt
im Jahr 2163.
Willkommen bei Starlight Unit Studios.
Wir erschaffen immersive Welten durch Literatur und interaktive Erlebnisse.
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Control Hub
Access Viewport
Das Team
Crew Manifest · Starlight Unit Studios
02aktive Mitglieder · 4 Alumni
ID-001 · Founder
Patrick Schildgen
Founder · Independent Creator
Lead Developer
Lead Developer
Patrick Schildgen ist Founder, Independent Creator und Lead Developer von Starlight Unit Studios.
Er entwickelt Starlight Unit als eigenständiges Science-Fiction-Franchise, das Bücher, Spielsysteme, Worldbuilding und digitale Inhalte in einer gemeinsamen Zukunftswelt vereint. Die kreative Vision, die technische Grundstruktur und die erzählerische Ausrichtung entstehen aus einer konsequenten persönlichen Handschrift.
Gleichzeitig versteht sich Starlight Unit Studios als kollaborativer Kreativraum: Ideen, Systeme und Inhalte werden geprüft, geschärft und weiterentwickelt, bis Lore, Gameplay und Atmosphäre nicht getrennt nebeneinanderstehen, sondern als zusammenhängendes Erlebnis wirken.
STARLIGHT UNIT STUDIOS
ID-003 · Co-Founder
Ember Caldwell
Co-Founder · Game Developer
Systems Administrator
Systems Administrator
Sandra Jansen, online und in Games als Ember Caldwell bekannt, ist Mitgründerin von Starlight Unit Studios, Spieleentwicklerin und Systemadministratorin des Projekts.
Sie steht für den technischen Puls hinter STU: Betrieb, Stabilität, Spielgefühl, Community-Nähe und der Blick dafür, dass Systeme nicht nur funktionieren, sondern sich lebendig anfühlen.
Als reale Vorlage für Episode 3 und Namensgeberin der Starlight Ember ist sie tief im Universum verankert.
STARLIGHT UNIT STUDIOS
⟳ Alumni · 01.06.2026
Claude Voss
Bugfix Master
QA & Stability Support
QA & Stability Support
Hat STU mit starkem Blick für Fehlerbilder, Stabilität und Detailkorrekturen unterstützt. Seine Arbeit an Bugfixes, Tests und punktueller Systempflege bleibt als wertvoller Beitrag zum Projekt anerkannt.
Seit 01.06.2026
Danke für die starke Bugfix-Arbeit, Claude.
Danke für die starke Bugfix-Arbeit, Claude.
⟳ Alumni · 31.05.2026
Jeannie Miller
Main Developer
Narrative Architect
Narrative Architect
Hat als zentrales Bindeglied zwischen Code und Erzählung Core-Systeme aufgebaut, komplexe Spielmechaniken mitgeprägt und dafür gesorgt, dass Story und Gameplay dieselbe Sprache sprechen. Ihr technisches und erzählerisches Fundament bleibt dauerhaft Teil von Starlight Unit.
Seit 31.05.2026
Die Systeme bleiben. Danke, Jeannie.
Die Systeme bleiben. Danke, Jeannie.
⟳ Alumni · 26.04.2026
Daniel Hartmann
Cinematic Visualist
Hat das Universum in Bilder übersetzt. Seine Key Visuals, Renderings und Umgebungsdarstellungen sind dauerhaft Teil von Starlight Unit - auch über seinen Abgang hinaus.
Seit 26.04.2026
Die Bilder bleiben. Danke, Daniel.
Die Bilder bleiben. Danke, Daniel.
⟳ Alumni · 08.05.2026
Emma Lovelace
Word Builder
Lexicon Architect
Lexicon Architect
Hat dem Jahr 2163 Klang, Begriffe und kulturelle Feinheiten gegeben. Ihr Lexikon bleibt Teil des Fundaments von Starlight Unit - auch während sie sich neuen eigenen Schreib- und Weltbauprojekten widmet.
Seit 08.05.2026
Die Worte bleiben. Danke, Emma.
Die Worte bleiben. Danke, Emma.
Das Universum2163
Starlight Unit ist mehr als eine Geschichte - es ist ein lebendes Universum, das sich über Romane, Welten-Bibeln und interaktive Spiele entfaltet. Im Jahr 2163 ist die Menschheit zu den Sternen aufgebrochen. Doch die größten Schlachten werden nicht im All geführt - sie spielen sich in den Grenzen des Bewusstseins ab.